Шахматная фигура пешка: ход и атака
Шахматная партия подобна удивительному путешествию в страну стратегии и тактики. На клетчатом поле разворачивается настоящее сражение, где у каждой фигуры своя роль, свои сильные и слабые стороны. Если представить шахматное войско в виде средневекового королевства, то сразу за рядом отважных рыцарей и могущественных слонов выстроится неутомимая рать — пешка за пешкой.
В статье подробно расскажем о том, что это за фигура, как она ходит и атакует, а также ответим на вопросы: почему пешку называют душой шахматной партии и как она может превратиться в самую сильную фигуру на доске.
Важное о шахматных фигурах

Пешка — это «душа шахматной партии». Эта фраза, принадлежащая великому французскому мастеру Франсуа-Андре Филидору, как нельзя лучше отражает истинную ценность самой многочисленной фигуры. Со стороны может показаться, что пешка — всего лишь рядовой солдат, слабее всех остальных. Но это заблуждение.
Опытные шахматисты знают: пешка может стать грозным оружием, способным запереть вражеские силы, прорвать оборону противника и, совершив настоящее чудо, превратиться в могущественную фигуру.
Прежде чем глубоко погрузиться в изучение пешки, необходимо понять, как она вписывается в общую картину шахматного войска. Каждое сражение начинается в строго определённых условиях:
- На доске выстраиваются две армии по 16 фигур в каждой.
- Войска симметричны, и у каждого игрока в начальной позиции есть восемь пешек, которые выстраиваются стеной перед всеми остальными фигурами на 2-й и 7-й горизонталях.
- Пешки являются живым щитом, прикрывающим короля, ферзя и остальных бойцов.
- С хода пешки начинается 99% всех шахматных партий.
Уже с первых секунд игры эти «маленькие солдаты» вступают в борьбу за центр доски — самые важные клетки. Ведь тот, кто контролирует центр, обычно контролирует и всю игру.

👉 Сила шахматных фигур часто измеряется в условных единицах — пешках. Это помогает игрокам быстро оценивать урон, который наносит противник. Так выглядит общепринятая шкала стоимости:

Но важно помнить, что это условности. Сила фигуры сильно зависит от конкретной позиции на доске. Заблокированный слон может быть слабее пешки, а проходная пешка, идущая к полю превращения, может быть ценнее ладьи.
Пешка: ход и атака
Теперь, понимая общий контекст, мы можем подробно изучить, как же движется и сражается пешка. Её правила движения уникальны и отличаются от всех других фигур. Это единственная фигура, которая ходит в одном направлении, а бьёт — в другом.
👉 Пешка — фигура, устремлённая только вперед. Она никогда не может отступить назад. Это правило делает каждый её шаг очень ответственным.
Обычный ход пешка имеет право сделать на одно поле вперёд по вертикали. Если клетка прямо перед ней свободна, она может туда пойти.
Первая особенность пешки в её первом ходе. С исходной позиции пешка может пойти не на одно, а сразу на два поля вперед. Это словно рывок вперёд, который позволяет быстрее вступить. Игрок может выбрать: сделать скромный шаг на одно поле или смелый бросок на два. Это решение зависит от общего плана игры.

Пешка атакует фигуры противника по диагонали на одно поле вперёд, направо или налево. То есть, чтобы атаковать вражескую фигуру, та должна находиться не прямо перед пешкой, а на одной из соседних диагональных клеток.
Существует одно хитрое и неочевидное правило, связанное с первым ходом пешки. Оно называется «взятие на проходе» (от французского en passant — «на проходе»). Ситуация для применения этого правила возникает редко, но знать о ней необходимо. Разберём на примере. Белая пешка стоит на своей начальной позиции, например, на e2. Чёрная пешка находится на d4 или f4. Тогда белая пешка совершает первый ход, решая воспользоваться правом и перепрыгнуть клетку е3, которая может быть атакована чёрными пешками. В этом случае правило «взятия на проходе» позволяет чёрным побить белую пешку и забрать её с поля, при этом на e3 по диагонали, как при обычном взятии.
Важно, что подобное взятие возможно только сразу на следующем ходу после двойного хода пешки противника. Если следующий ход сделан другой фигурой, право на взятие на проходе теряется.

Пешка: метаморфоза из солдата в королеву
Самое волшебное и уникальное свойство пешки — её способность к превращению. Это правило трансформирует самую скромную фигуру в источник бесконечных возможностей.
Как же совершить обращение?
Когда пешка достигает самой дальней от своего начального положения горизонтали, она немедленно превращается по выбору игрока в любую другую фигуру своего цвета, кроме короля. Чаще всего игроки выбирают самую сильную фигуру — ферзя. Но иногда бывают ситуации, когда превращение в коня, ладью или слона может быть более выгодным.

Это правило кардинально меняет ценность пешки в конце игры. Даже одна-единственная пешка, прорвавшаяся к полю превращения, может решить исход всей партии, особенно если на доске почти не осталось других фигур.
📋 Упражнения для закрепления
Задание №1. Определите истинность утверждений.

Проверьте себя!
1. Верно
2. Неверно
3. Неверно
4. Верно
5. Неверно
6. Верно
7. Верно
Задание №2. Расставьте на доске фигуры так: белую пешку на e2 и чёрные пешки на e3, d4, чёрного коня на f3. И ответьте на вопросы:
- Какие ходы может сделать белая пешка с поля e2?
- Какие чёрные фигуры она может атаковать?
- Сделайте ход белой пешкой на e4. Как теперь изменились её возможности для хода и атаки?
Задание №3. Поставьте чёрную пешку на c4, белую пешку на d2. Ответьте на вопросы: белые делают ход пешкой с d2 на d4. Могут ли чёрные воспользоваться правилом «взятия на проходе»? Если да, то какой ход они должны сделать?
✏️ Итак, нам удалось узнать, что:
— Пешка — это самая многочисленная фигура в шахматах, в начале партии у каждого игрока их по восемь.
— Пешка ходит только вперёд: на одно поле или на два поля с начальной позиции.
— Бьёт пешка не так, как ходит — по диагонали на одно поле вперёд.
— Существует специальное правило «взятие на проходе» (энпассан), которое позволяет побить пешку противника, если она сделала ход на два поля, мимо вашей пешки.
— Когда пешка доходит до противоположного края доски, она превращается в любую фигуру, кроме короля, чаще всего — в ферзя.
— Пешки — это не просто солдаты, они формируют структуру игры, защищают короля и могут стать решающей силой в конце партии.
Читайте также другие популярные статьи:
1. Расстановка фигур на шахматной доске
1
0
0
Комментарии 0